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Avis posté par
Spooky
le 22/06/2005 (dernière MAJ le 13/07/2012)
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Achat conseillé ?
Non
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Note
(Bof, sans plus)
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Ganarah
La lecture du résumé ne laisse pas beaucoup de place à l'ambigüité : Ganarah est un mélange de Krän, de La Quête de l'Oiseau du temps, et d'autres encore...
Si l'on regarde la couverture, on pourrait croire que c'est une BD comme celles que Soleil en produit à la chaîne ; seul le logo de Vents d'Ouest vient démentir cette impression.
Non seulement sur le plan des l'histoire, mais aussi sur le plan graphique : merci aux grands pionniers du genre !
Cependant, c'est une BD qui se laisse très bien lire, on est rapidement intrigué par le passé de l'héroïne, par la façon dont son aura est perçue par les habitants d'Armon Zurath...
Le premier tome est une introduction nous présentant une partie du système géopolitique de la ville, l'apparition d'une troublante sidekick à Ganarah (la couverture est trompeuse quant à l'attitude de Tchénée...). Et puis Ganarah est très belle, joliment dessinée graphiquement et psychologiquement parlant.
Je pensais que la suite permettrait d'en savoir plus sur les histoires de Ganarah et Tchénée, mais dès le tome 2 le cadre et les enjeux changent radicalement. On a l'impression de lire une autre histoire. Mais dans le tome 3 la tendance empire : le récit s'embrouille complètement, on ne comprend pas comment tel ou tel personnage est arrivé là, on s'empêtre dans les récits au présent et au passé, ça devient une bouillie innommable. Et puis le dessin est radicalement différent ; exit les influences loiselliennes, on se dirige plus vers un mélange des styles d'Hérenguel et Varanda. Meddour se cherche graphiquement, mais ce n'est pas réussi.
Ce tome 3 marque le point final de ma lecture. Déçu. |
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