Voilà un shonen techniquement correct mais qui n'a pas su me séduire car il manque d'originalité et d'accroche.
L'auteur imagine un monde dont les super-héros sont des artisans capables de transmettre des pouvoirs magiques aux objets qu'ils fabriquent. Ainsi on se retrouve avec des combats extraordinaires opposant un couturier, un patissier ou encore un bijoutier. Présenté ainsi, cela parait soit étonnant soit ridicule, mais dans les faits les situations de ce manga se révèlent très banales et peu enthousiasmantes. On se retrouve avec la classique princesse à protéger ou encore une foule d'innocents à sauver d'un danger, des combats de méchants contre les gentils, et des héros artisans, nommés Masterpiece, qui sortent du chapeau des pouvoirs et des objets magiques qui font tout et n'importe quoi comme cela arrange l'auteur. Les ficelles sont un peu grosses et les scénarios trop convenus.
Les personnages manquent également de charisme. Le protagoniste principal, notamment, est un peu agaçant par son côté immature, trop souvent puéril. Les jeunes adolescents sont manifestement le public visé mais il était inutile pour autant d'essayer de s'abaisser à leur hypothétique niveau.
L'intrigue générale manque pour le moment d'accroche. Dans les premiers tomes, hormis présenter le cadre, les personnages de départ et une histoire de complot mystérieux sans grande imagination, l'auteur n'arrive pas à donner au lecteur de véritable envie de connaitre la suite. Il n'est pas aidé en cela par le fait que le dernier tiers de ces tomes est dédié à chaque fois à une histoire totalement indépendante, présentant les personnages dans des histoires parallèles imaginaires, sorties du contexte de l'intrigue principale. Du coup, la véritable intrigue avance trop lentement.
Pourtant le dessin est plutôt bon. Le trait est dynamique, maîtrisé et agréable à l'oeil. La lecture est agréable et la narration est fluide. Et le monde imaginé et les héros masterpiece présentent quelques bonnes idées.
Du coup, ce manga se lit assez bien comme un divertissement qui fait passer le temps. Mais il lui manque encore la personnalité et l'accroche qui en feront un vraiment bon shonen.
De prime abord, cette série ne semble pas présenter d'originalité. Des artefacts et des personnages aux pouvoirs magiques, un adolescent qui -justement- découvre ses pouvoirs, ainsi qu'une organisation criminelle qui semble utiliser ces fameux Masterpieces pour réaliser ses projets destructeurs...
Pourtant j'ai eu du plaisir à lire ce manga. D'abord parce que les personnages sont quand même un peu moins cuculs que d'habitude dans des shônen, et je trouve d'ailleurs que Kiriku est assez mystérieux... Ensuite parce que même si l'univers n'est pas des plus originaux, comme je l'ai dit, l'histoire se lit bien, de façon assez linéaire, même si l'auteur se permet des flashes-backs assez longs pour nous expliquer, par exemple, l'origine de la vocation de Makumo. Cela permet d'épaissir un peu plus les personnages.
A noter, entre les chapitres, des petits jeux (styles "les 7 différences, le labyrinthe, etc.), ce qui est assez rare (enfin je crois) dans les shônen publiés en France. A la fin du tome 2, nous avons même droit à un récit "alternatif" concernant Kiriku. Pas super intéressant au regard du récit, mais c'est un bonus qui plaira à tous les futurs fans de la série.
A noter que Ki-Oon a eu la bonne idée d'éditer les deux premiers tomes simultanément, car le récit ne décolle véritablement que dans le deuxième.