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Nom série
Diablo
posté le
03/01/2005
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Achat conseillé ?
Non
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Note
(Bof, sans plus) |
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Bof, bof, bof.
Diablo est un bon jeu vidéo qui a su développer un background assez riche et recherché.
Cette BD si elle s'était appuyée sur ce point fort aurait pu être une véritable réussite, par exemple, en allant plus loin le long de certaines pistes/intrigues qui ne sont qu'évoquées dans le jeu.
Malheureusement, le format choisi ne le permet pas. Les historiettes ne permettent pas d'aller en profondeur dans le récit et le scénario est souvent très limité, centré autour d'une classe de personnage et passe complètement à côté de ce qu'on aurait pu espérer.
Le graphisme est d'une qualité très inégale (j'aime quand même bien celui qui est dans un style proche de celui de Mignolla) ce qui achève de rebuter les curieux qui se sont lancés dans la lecture de cet album.
Dommage, ça aurait pu être tellement sympa. |
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J'adore la période médiévale lorsqu'elle est traitée avec brio.
Ici, on est dans une vision brutale et sans concession de cette partie de notre histoire, avec des personnages aux traits et aux caractères rugueux, des histoires où la violence peut surgir, soudaine et sanglante et où l'on est souvent bien loin de l'idéal de l'amour courtois et des chansons de geste.
Le dessin, parfois à la limite de la caricature sur certains visages, de Hermann sied parfaitement me semble-t-il au propos et au ton, souvent violent de la série (une alternative très intéressante à la vision de Bourgeon sur cette même période).
La colorisation (et surtout la mise en lumière) gagne en qualité au fur et à mesure des albums, jusqu'à atteindre une très grande beauté.
De la grande BD d'histoire et d'aventure. |
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Nom série
Le Cycle de Cyann
posté le
03/01/2005
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Achat conseillé ?
Oui
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Note
(Franchement bien) |
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La SF, il y a ceux qui se contentent de répéter des clichés Space Opera/Post Apo ad vitam et pondent des albums dont l'épaisseur scénaristique est de l'ordre du micron (allez voir du côté de Soleil si j'y suis).
Et puis il y a les auteurs qui nous filent une grande baffe en nous offrant un univers original, cohérent et riche dont on ne s'arrache qu'à regret.
Inutile de vous dire que pour moi le tandem Bourgeon/Lacroix appartient à la deuxième catégorie.
L'univers des confins est incroyablement fouillé et étudié, foisonnant de détails "qui font vrai", parcourus par des personnages dotés d'un background solide et réaliste, et bien entendu desservi par un dessin extraordinaire.
Je n'aurais qu'un seul regret (mais c'est peu de choses): la révélation finale aurait peut être méritée d'être un peu plus étoffée plutôt qu'expédiée en une quinzaine de planches.
Mais bon, quel talent, quand même! |
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Ca m'énerve de voir des bonnes idées gâchées comme ça.
Le concept de base de cette ville-monde sur laquelle une guilde se bat constamment pour en établir une cartographie complète, en lutte avec une mystérieuse organisation secrète me plaisait bien.
Mais si les fondations sont bonnes, le reste est une catastrophe. Arleston a eu sa bonne idée en créant ce monde, il ne faut pas lui en demander plus dans cette série. Les histoires sont médiocres, hésitant entre aventures à épisode et intrigue étalée sur plusieurs albums (pour une fois au moins, il n'y a pas de gros personnage bourrin qui file des baffes à tout le monde, il n'avait pas encore chopé le syndrôme d'Obélix).
Le dessin est vraiment, vraiment moche. Imprécis, mal colorisé, je le trouve plutôt repoussant.
A oublier, donc (d'ailleurs il me semble que c'est le choix qu'ont fait les éditeurs).
PS: si vous aimez les histoires de ville monde, traitées avec un super talent cette fois, lisez plutôt la série "Plasma" de WJ Williams, un chef d'oeuvre d'urban fantasy! |
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Bon ben, au moins, voilà des auteurs qui sont constants.
J'avais suivi les aventures commercialo-épiques de Lanfeust sans les étoiles avec un intérêt très relatif, et puis j'ai lu chez un proche cette suite à la sauce SF.
Pas grand chose à en dire. C'est du Arleston, quoi.
Il n'y a pas de réelle histoire, les personnages sont transbahutés d'une situation à une autre. Les problèmes sont généralement réglés à coup de grosses baffes (qu'est ce qu'il m'énerve ce troll..) ou de pouvoir magique omnipotent (c'est un peu le degré zéro du scénario, le deux ex machina à cette échelle).
Parfois, une intrigue secondaire, un contexte particulier est développé sur plusieurs planches uniquement pour amener un calembour bien naze façon carambar.
Et pour couronner le tout, il n'y a bien entendu pas la moindre once d'originalité. Cinquante années de littérature SF sont allègrement pillées pour pondre ce navet.
Le dessin de Tarquin, je l'aime bien (c'est pourquoi je mets deux étoiles) mais bon on aime pas une voiture juste pour la couleur de la carrosserie, alors hein.. |
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Nom série
Le Roi des Méduses
posté le
23/12/2004
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Achat conseillé ?
Non
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Note
(Bof, sans plus) |
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Cet album est une adaptation BD d'une oeuvre littéraire. C'est toujours un exercice très délicat, parfois ça marche, parfois, non.
Là, à mon sens, ça n'a pas marché.
Je n'ai pas lu la nouvelle de Bettencourt, je ne jugerai donc pas de la fidélité de sa transposition en bulles. En tout cas, le rythme de l'histoire en BD est poussif, et l'intrigue pas très compliquée à la base est difficile à suivre tant elle se perd dans des méandres et elle est alourdie par des dialogues ampoulés.
Le dessin de Ségur est particulier. Je suis plutôt amateur en général, mais là il est maniéré à outrance, les visages des personnages sont caricaturaux et tout cela manque totalement de spontanéité (beaucoup trop raffiné à mon goût.. je sais, je suis une grosse brute).
En résumé, lire ces 70 pages a été pour moi plus une corvée qu'un plaisir.
A réserver aux avertis. |
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Je suis assez mitigé par cette série.
J'avais été vraiment enthousiasmé par le premier tome, fan des dessins de Guibert, séduit (comme souvent) par les dialogues et l'histoire de Sfar.
Les deux légionnaires déserteurs surtout me plaisaient énormément.
Et puis, force est de constater qu'au bout de 3 tomes, l'histoire avance avec une lenteur désespérante, s'égarant dans des considérations philosophico-religieuses un peu fumeuses qui relativisent tout et tout le temps (si bien que je n'ai toujours pas compris le message que l'on cherchait à faire passer).
C'est dommage parce que le talent de Guibert se confirme d'album en album.
Je me demande quand même si ça suffira à me faire acheter le prochain. |
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Je parle ici de la version N&B en un tome (je n'ai pas eu l'occasion de me pencher sur les versions colorisées).
Il n'y a pas grand chose à ajouter qui n'ait déjà été dit. C'est une grande, grande BD.
Le dessin de Rosinski est beau, comme toujours. La monochromie lui ajoute une force supplémentaire, soulignant l'aspect tragique de cette histoire.
Le scénario de Van Hamme, d'inspiration biblique, est très bon (comme quoi des fois je dis aussi du bien de lui), même si les thèmes qu'il reprend ne sont pas non plus d'une originalité à tomber par terre (l'esclave qui s'émancipe, l'élu qui refuse son destin, les dieux/puissants qui manipulent les mortels/faibles). En tout cas, ça reste très au dessus de la moyenne, pas de doute.
La figure du monolithe et la jolie pirouette finale qu'il permet de réaliser (je ne l'avais pas vu venir, celle là.. je sais, pas très finaud le Gévaudan) sont un véritable coup de génie.
J'irai pas jusqu'à culte, mais c'est quasiment incontournable. |
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Maman, que c'est beau.
Les aventures de ce chevalier et de ses deux compagnons d'infortune m'ont accompagné pendant mon adolescence et restent toujours une de mes grandes références en BD.
Il y a là tout ce que j'aime:
- une assise historique très solide (costumes, dialogues, décors fournis avec un réalisme hallucinant - on est vraiment transporté en plein bas moyen âge)
- des incursions du côté du fantastique qui enrichissent l'oeuvre et ne viennent pas nuire au premier point (à la différence d'une BD comme le troisième testament)
- un dessin riche, précis, qui regorge de détails qui "font vrai" où l'on peut passer une demi-heure à décortiquer une planche (surtout dans le dernier volume)
- des persos attachants, qui portent en eux leur part de ténèbre et de lumière (pas des stéréotypes hollywoodiens à la con)
- une conclusion tragique mais tellement belle (c'est toujours plus beau quand c'est triste)
- une série achevée (j'aime savoir où je vais), cohérente et dense
Pour tout ça, bravo!
Alors bien sûr, il y a des petits travers. Certaines des qualités que je viens de citer peuvent apparaître comme des défauts à certains (à vous de voir), et puis il est vrai que les volumes sont inégaux en termes de maîtrise et de finition (mais cela va très crescendo, pour finir en apothéose).
Ceci dit, tout cela n'est que vétilles au regard de ce monument de la BD. Qu'est ce que j'aime les BD de Bourgeon.. |
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Nom série
Persepolis
posté le
22/12/2004
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Achat conseillé ?
Non
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Note
(Pas mal) |
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Je souscris à ce qui a déjà été dit dans les précédents avis: l'intérêt majeur de Persepolis, c'est ce témoignage direct sur l'histoire récente de l'Iran pendant et après la révolution islamique.
On y découvre une société loin des images d'épinal véhiculées par la presse sur le radicalisme des musulmans, une dictature terrible, certes, mais sous laquelle la vie continue et où les Iraniens ont enfin un visage humain et ne sont pas tous considérés comme des ayatollahs sanguinaires.
C'est la force et l'intérêt des deux premiers tomes.
Après, la vie de Marjane à l'étranger, les copains qu'elle se fait, les gens qu'elles rencontrent, ben, excusez moi, mais je ne trouve pas qu'il y ait là matière à alimenter une série BD. Il n'y a là rien de bien extraordinaire, et cela m'a vite lassé.
Le dessin est minimaliste, on aime ou on aime pas. En tout cas, il ne justifie pas à lui seul l'achat de la BD.
Ok pour les deux premiers volumes mais sans moi pour la suite |
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Chapeau bas aux auteurs de cette BD qui ont accouché ici d'une vision extraordinairement précise et clairvoyante de l'avenir proche.
Le jeu Convoi à lui tout seul, gigantesque mmorpg(*), est une géniale perception de ce que deviendrait notre avenir proche avec internet.
Le dessin de Gaukler est un peu froid, les traits des personnages sont un peu figés, mais il a une véritable originalité.
Une curiosité intéressante.
(*) mmorpg = Massively Multiplayer Online Role-Playing Game = Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. |
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Nom série
Ran Corvo
posté le
22/12/2004
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Achat conseillé ?
Non
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Note
(Pas mal) |
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Bon courage pour trouver cette BD (qui date de 1990, je crois) une des (trop) rares oeuvres de Blanchard au dessin.
Le ton est clair: c'est du Max la menace à la sauce galactique.
A l'époque, ça me faisait franchement marrer, mais ça a sûrement un peu veilli.
De toute façon, c'est resté à l'état de one shot.
Pour ceux qui aiment le graphisme de Blanchard, c'est une petite perle, où au delà de l'aspect grand guignolesque, on trouve des merveilles de design SF comme il sait si bien nous les servir (cf. Aquablue, l'Héritier de l'Empire par exemple) |
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Nom série
Vae Victis
posté le
22/12/2004
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Achat conseillé ?
Oui
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Note
(Franchement bien) |
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Les bonnes BD sur l'Antiquité sont trop rares pour les amateurs dont je fais partie.
Alors forcément, quand on m'a passé Vae Victis, j'étais très enthousiaste.
Bien sûr, la longueur de cette saga va en rebuter plus d'un, mais, à la différence de certaines autres séries de sinistre mémoire, Vae Victis ne traîne pas à des fins commerciales.
Chaque tome maintient un bon ryhtme, alternant petites histoires (les personnages) et grande Histoire (celle de la guerre des Gaules).
Le style de Mitton n'est pas désagréable, même si c'est vrai qu'à la longue, on peut s'en lasser. En tout cas, la qualité de l'ensemble est constante.
Pour les amateurs d'histoire antique, ou d'aventure fleuve, foncez!
Bon allez je pinaille quand même pour le principe: les uniformes romains sont ceux de la période impériale (1er - 2ème siècle) et pas ceux de la période républicaine. Mais bon, c'est une boulette récurrente depuis Astérix et Alix, alors ... |
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Nom série
Raspoutitsa
posté le
22/12/2004
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Achat conseillé ?
Non
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Note
(Pas mal) |
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J'ai toujours un peu de mal avec Dimitri.
Je lui reconnais un véritable talent narratif, un don pour aborder des périodes, des épisodes méconnus de la 2ème guerre mondiale et pour nous en mettre plein la gueule.
Son dessin, pas du tout académique, est efficace, parfois grossier, mais bien vivant et supporte bien son propos.
Mais, bon, ce mec a un passé franchement nauséabond alors quand ses BD parlent de l'armée allemande, ça me laisse toujours un peu méfiant.
En ce qui concerne celle-ci, elle est dans la veine de Kaleunt et du Convoi: réaliste, sans concession, brutale. Et je pense assez inattaquable sur l'aspect documentaire.
Mais de là à dire que ça intéressera un large public, clairement non. A réserver aux passionnés de cette période. |
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Nom série
Lady S.
posté le
22/12/2004
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Achat conseillé ?
Non
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Note
(Vraiment pas aimé !) |
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Van Hamme c'est un peu comme l'aspartame dans le Light, ça laisse un goût qu'on reconnaît tout de suite, et personnellement, ça m'écoeure un peu.
Et bien, là, pas de doute, c'est du Van Hamme, avec ses dialogues pseudo incisifs (où que je te mets des mots de russe pour faire vrai) et son intrigue politico-économico-télé7jouresque (avec des morceaux de géopolitique pour faire style je suis l'Alexandre Adler de la BD) de rigueur.
Au début, dans Largo Winch, ça me plaisait bien, je découvrais, aussi.
Là, franchement, ça m'endort et c'est pas les flash backs dans les années 80 (avec les TGV oranges, souvenez-vous!) qui vont me réveiller.
Vous me direz, il y a le dessin..
Oui, ben non, le dessin, je le trouve parfaitement insipide et sans originalité (de toute façon, il n'est là que pour permettre à Van Hamme de nous tartiner son histoire, alors..).
Bon, je suis méchant, c'est vrai. Mais c'est pas comme si on avait affaire à un jeune auteur qui débute, hein? |
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J'aime beaucoup les BD historiques, et surtout quand elles me permettent de découvrir une période, un épisode que je ne connaissais pas très bien.
Alors pour les Pionniers du Nouveau Monde, j'ai donc toujours eu un petit a priori positif.
Le dessin, certes, un peu brouillon, parfois maladroit ne m'a pas vraiment gêné car la qualité de l'histoire suffit souvent à le contrebalancer.
Mais je trouve que le souffle qui existe dans les premiers tomes (guerre franco-anglaise du Canada) a un peu tendance à disparaître dans les volumes suivants, et là, j'ai lamentablement décroché. |
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Nom série
Mon Amie la Poof
posté le
21/12/2004
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Achat conseillé ?
Non
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Note
(Bof, sans plus) |
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Ce qui me dérange dans cette BD, c'est la rupture, le décalage qui existe entre d'une part un dessin très rond, très énergique à la limite du comique, d'une part, et un scénario très sombre, souvent désespéré et cynique, de l'autre.
Le fond comme la forme sont réussis (le dessin est très efficace et talentueux et l'histoire est digne d'un bon polar) mais ils ne se conjuguent pas.
J'ai donc eu du mal à accrocher, ne parvenant pas à trancher sur la façon dont on doit approcher cette BD. |
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Nom série
Septentryon
posté le
20/12/2004
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Achat conseillé ?
Non
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Note
(Bof, sans plus) |
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Pas franchement novateur dans le domaine de la SF post-apo.
Il y a certes pas mal de bonnes idées, des créatures originales, une certaine beauté dans les décors, mais bon, moi je n'arrête pas de penser aux "Eaux de Mortelune" en lisant cette BD.
Le même ton sombre, le même univers cruel, les mêmes scènes morbides..
En plus, j'ai du mal à accrocher à l'histoire qui est au début assez décousue et laborieuse. On se demande où est-ce que l'auteur veut nous emmener.
Le dessin, enfin, est certes fin et délicat mais je le trouve trop figé, pas assez vivant. Il n'a pas assez de rythme pour maintenir mon attention tout du long. |
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Nom série
Tao Bang
posté le
16/12/2004
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Achat conseillé ?
Oui
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Note
(Pas mal) |
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Très, très sympa.
Une bonne BD d'aventures/fantasy comme Delcourt sait les publier dans son label série B.
Les auteus ont su créer un univers original, certes plein de clichés (les héros baroudeurs, le grand méchant très, très méchant) mais avec plein de petites innovations et spécificités qui donnent envie d'aller plus loin.
La présence de Tao Bang et de toutes ces charmantes pirates ne gâche rien, bien au contraire!
Lu le tome 2. Une honte.
Les dessins sont toujours excellents mais il y a quelque chose qui cloche au niveau du trait (ou de l'impression, j'en sais rien) ça me paraît beaucoup moins précis que le premier.
Le scénario est médiocre - surtout après un tel délai entre les 2 tomes - et donne clairement le sentiment que les auteurs ont bâclé une fin alors que l'intrigue aurait pu nous emmener sur un ou deux volumes supplémentaires.
Vraiment décevant. |
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Nom série
Le Sursis
posté le
16/12/2004
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Achat conseillé ?
Oui
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Note
(Franchement bien) |
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Alors là, chapeau!
Deux volumes de plaisir à l'état pur.
Le talent de Gibrat est époustouflant, ses dessins sont fins et agréablement composés, servis par une colorisation fabuleuse.
L'histoire est originale, très humaine, ponctuée par une chute qui vous met une grande claque.
Alors pourquoi pas culte? Peut être parce que le récit s'essoufle un peu au début du second tome, où j'aurais attendu autre chose que la poursuite de la routine qui s'est installée dans le premier volume.
Mais bon, ça reste vachement bien, hein! Foncez, ça se savoure comme un bon film avec des acteurs attachants. |
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