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Le sacrifie de dix mille hommes sauvera-t-il le royaume d'Adzen ? |
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Alim le tanneur nous entraîne dans un univers oriental, un monde des mille et une nuits... où vit un peuple dominé par un système théocratique rigide des plus liberticides. |
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Bjorn va se découvrir « morphir », c’est-à-dire un héros invincible, que rien dans son enfance ne prédisposait à cette transformation et vivra ainsi d'incroyables aventures. |
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De l'héroïc-fantasy façon Pat Mills, magnifique. |
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Il porte le même nom que son père. Celui qui a tué le terrible Praga. Avec l'aide de Smith, un vétéran de la "Grande Guerre", il va devoir tenter de sauver la vie de son père, à nouveau aux prises avec l'ancien ennemi sous une forme bien plus insidieuse. |
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Will Eisner Award 1998 : Best New Series
Il était une fois…
Château l'Attente est l'histoire d'un château isolé, abandonné, et de ses excentriques habitants qui vont lui redonner vie. Le récit commence avec une version revisitée de La Belle au Bois dormant. Après le départ de celle-ci avec son Prince Charmant, le château laissé à l'abandon devient un havre de paix pour les parias et les exclus… |
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Barry Smith, John Buscema, Neal Adams... dessinent et font vivre Conan sur des scénarios de Roy Thomas.
D'après l'oeuvre de Robert E Howard. |
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Adaptation de la célèbre tétralogie de Wagner, Der Ring des Nibelungen. |
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Uchronique ou pas, steampunk ou non, la Russie du Cycle d'Ostruce vient de connaître sa révolution prolétarienne ! |
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Et on passe à l'Antiquité, Marvin et Herbert sont encore au rendez-vous, mais avec quelques rides en plus. |
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Dans cette série qui est la partie naissance du Donjon, on y découvre la jeunesse du gardien et l'explication de la construction du Donjon qui était au départ une vulgaire cabane. |
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Une grande série imaginée au départ par Joann Sfar, qui entraîne Trondheim qui entraîne Blain, puis Larcenet, etc. etc. etc.
Trois périodes précises : Potron-minet retrace l'avant-donjon, Zénith l'apogée du Donjon, Crépuscule le déclin du Donjon. Avec une incursion "Parade" entre deux albums du Zénith ; de "Monster" contant l'origine des monstres venus animer le Donjon ; "Bonus" ce sont les surprises... et enfin déjà quasi prêt le jeu de rôle du Donjon ! |
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Monté sur son terrifiant saurus-rex de combat, le jeune guerrier-bazilik, Drakko, saute d’étoile en étoile à travers l’univers pour échapper à la terrible menace qui pèse sur lui. Les milliers de guerriers sauriens des XII Hordes de l’Empire du Dragon, ses anciens frères d’armes, sont à ses trousses et ont juré sa perte. |
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Chevaliers, rois, sorciers, héros ou simples fous, tous convoitent les trente-deux pièces du Jeu des Corps Célestes. On dit que ce jeu vient d'une époque si ancienne qu'elle est tombée dans l'oubli. On dit que ces pièces proviennent de la mâchoire d'un dragon cosmique dont les trente-deux dents possèdent chacune un pouvoir différent. Et l'on dit surtout que celui qui réunira le jeu entier détiendra alors le pouvoir de recommencer sa vie. Celui que veulent les fous. |
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Un mix entre "Le Seigneur des anneaux" et Sherlock Holmes. |
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Dans un monde pré-apocalyptique où le soleil menace d'exploser et de tout réduire en cendres, la jeune Yama est une des élues choisies pour réunir quatre épées fabuleuses, permettant d'ouvrir une porte sur un autre monde. |
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Après la collision avec une comète et l'effondrement de leur civilisation, les survivants d'une planète dévastée combattent pour leur survie. |
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Le royaume de l'Anspech est en grand danger ! Une liche menace de se réveiller après un sommeil millénaire et de tout ravager sur son passage.
Une solution existe au demeurant : faire appel à un corps d'assassins à la cruauté légendaire, les Fléaux d'Enharma.
C'est là qu'interviennent Emrod, Velia, Perelund et Forn, aventuriers médiocres qui ont emprunté leurs identités aux redoutables Fléaux. |
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