Un bon premier album qui pose de bonne base, une bonne intrigue, des persos sympathiques, cette album est très agréable à lire, très intéressant très divertissant
Le dessin est plutôt bien foutu, surtout pour un premier album, et les couleurs sont très jolies, ce qui ne gâche rien.
Un bon premier album donc, en attente de la suite!!!
Là j'hésite vraiment entre le 3 et le 4, c'est un choix difficile. Tout d'abord les dessins sont absolument superbes - jetez un coup d'oeil à la galerie. Ils sont esquissés, c'est vraiment le style auquel les couleurs n'auraient rien apporté, bien au contraire.
Sinon l'histoire en elle même est intéressante avec cette fameuse pyramide et son joyau qui attise toujours les convoitises. Puis plus proche de nous, des archéologues continuent la quête, ça sent un peu la jungle sud-américaine, le machu picchu et toute cette ancienne culture mystérieuse. La fin est habile et c'est malheureusement encore une réalité.
Tout d'abord le mode de narration est original : une page qui présente un peu l'action, avec une vue d'une tour qui s'éloigne à mesure qu'on avance dans l'album, et une page avec l'action du personnage (une planche classique en somme). Le récit est découpé est 4 ou 5 chapitres dans lesquels notre héros va voir son pire cauchemar se réaliser. La déchéance de cet homme important socialement m'a fait pensé à SOS Bonheur quand un homme se fait jeter de toutes les institutions et se retrouve finalement contraint de vivre avec les parias.
Sinon je n'ai pas trop compris la présence d'une mini-histoire dans l'histoire (celle là en noir et blanc). En effet on se retrouve dans le futur, du moins c'est ce que j'ai compris, et les hommes sont obligés de se brancher sur une machine pour bai..r. Tout cela est un peu confus, on ne voit pas trop où les auteurs voulaient en venir. Finalement on retrouve l'utilisation de la couleur qui vient servir l'histoire à la manière de la Tour.
J'avoue que j'avais complètement oublié avoir lu ça. Pourtant je trouve ça, c'est mon avis hein, bien meilleur que Bill Baroud. Bien sûr ces 2 séries ne visent sans doute pas le même public. Les entres-mondes est une série qui n'est pas sensée faire rire, même si certains passages sont bien sympa. J'ai bien aimé d'autant plus que cela traite de problèmes réels et parfois graves sur un ton bon enfant et léger. Les dessins sont ce qu'ils sont, on aime ou on n'aime pas.
Le démarrage est un peu difficile (on ne différencie pas, et on ne situe pas très bien les personnages du premier coup(gentils, méchants...)), mais en avancant dans l'histoire ils deviennent attachant.
Encore une histoire où il faut sauver le monde, mais où le(s) héros ne se prennent pas toujours au sérieux et font preuve d'un humour décapant.... (merci les auteurs).
Bref, une BD où on attend la suite avec impatience....
Petite curiosité que ce dyptique passé complètement inaperçu lors de sa réédition en 2002.
Des dessins entre du Juillard et du Goetzinger, un suspense très classique, voilà pour le positif. Mais comme le souligne l'ami ArzaK, le mélange des genres entre le policier et le fantastique gâche un peu le plaisir de lire ce météore. On a l'impression que l'auteur a voulu raccrocher un élément fantastique, sans savoir comment le faire... Alors tant pis, on saupoudre des apparitions, un message mystique à la neuneu, et on envoie à l'éditeur...
Dommage...
Voici une petite héroïne des années de gloire du magazine Spirou.
De 1964 à 1995, sa petite frimousse et son intrépidité proposèrent un interlude de fraîcheur dans le zine. cette série, conçue au départ comme un "spin-off" de celles de Starter et Pipette, deux spécialistes de la mécanique et des deux roues qui intervenaient alors fréquemment dans le magazine. Le succès aidant, la série a été créée, longue de 20 albums en 30 ans. Le créateur, Jidéhem, a décidé d'arrêter Sophie en 1995, soi-disant à cause du "jeunisme" imposé au sein des Editions Dupuis... Il faut toutefois avouer que les 4-5 derniers albums (tirés tout de même à 60-70 000 exemplaires), ne se distinguaient pas par leur qualité scénaristique...
Les aventures de Sophie furent souvent trépidantes, parfois cocasses, magnifiées par le dessin "classique" de Jidéhem. Le père de Sophie, inventeur génial mais un peu distrait (comme la plupart des savants brillants -souvenez-vous du Pr Tournesol...), est un personnage très attachant.
Une série à (re-)découvrir...
Le premier tome m'avait laissé perplexe : il s'y passe presque rien, mais Corbeyran y pose les bases pour les prochains tomes, qui eux sont carrément très bons !
L'ambiance est très oppressante, j'ai frissoné plus d'une fois, les Stryges et le jeu de rôle ca fait bon ménage !
Les dessins de Charlet sont spéciaux, avec une influence manga, on aime ou on n'aime pas...
Quant aux couleurs, c'est souvent trop sombre et ca ne joue pas en faveur des dessins...
Ben Largo, on réverait d'être à se place, mais bon y a deux trois détails qui nous en empèchent.
Sinon au niveau de la bd, les premiers tomes sont selon moi magnifiques, l'histoire est captivante, pleine de suspense et franchement bien ficelée. Par contre j'aurais aprécié des dessins plus... enfin moins... j'arrive pas à le dire mais les dessins = peut mieux faire.
Sinon les derniers tomes selon moi sont moins biens, car l'histoire s'essoufle mais bon c'est pas mal quand même.
Par contre la série tv largo est mauvaise car la bd est quand même beaucoup mieux!
Même si Arleston ne nous a pas pondu le scenario le plus ingénieux possible....
Même si Hubsch a un style plutot particulier, désordonné....
Le chant d'Escalibur est quand même une bd très agréable à lire.
Un Merlin ivrogne, une magie disparue et un chevalier assez...... assez féminin! :D
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Bluehope
Un bon premier album qui pose de bonne base, une bonne intrigue, des persos sympathiques, cette album est très agréable à lire, très intéressant très divertissant Le dessin est plutôt bien foutu, surtout pour un premier album, et les couleurs sont très jolies, ce qui ne gâche rien. Un bon premier album donc, en attente de la suite!!!
Aux médianes de Cymbiola (Métamorphoses)
Là j'hésite vraiment entre le 3 et le 4, c'est un choix difficile. Tout d'abord les dessins sont absolument superbes - jetez un coup d'oeil à la galerie. Ils sont esquissés, c'est vraiment le style auquel les couleurs n'auraient rien apporté, bien au contraire. Sinon l'histoire en elle même est intéressante avec cette fameuse pyramide et son joyau qui attise toujours les convoitises. Puis plus proche de nous, des archéologues continuent la quête, ça sent un peu la jungle sud-américaine, le machu picchu et toute cette ancienne culture mystérieuse. La fin est habile et c'est malheureusement encore une réalité.
Le Rail (Métamorphoses)
Tout d'abord le mode de narration est original : une page qui présente un peu l'action, avec une vue d'une tour qui s'éloigne à mesure qu'on avance dans l'album, et une page avec l'action du personnage (une planche classique en somme). Le récit est découpé est 4 ou 5 chapitres dans lesquels notre héros va voir son pire cauchemar se réaliser. La déchéance de cet homme important socialement m'a fait pensé à SOS Bonheur quand un homme se fait jeter de toutes les institutions et se retrouve finalement contraint de vivre avec les parias. Sinon je n'ai pas trop compris la présence d'une mini-histoire dans l'histoire (celle là en noir et blanc). En effet on se retrouve dans le futur, du moins c'est ce que j'ai compris, et les hommes sont obligés de se brancher sur une machine pour bai..r. Tout cela est un peu confus, on ne voit pas trop où les auteurs voulaient en venir. Finalement on retrouve l'utilisation de la couleur qui vient servir l'histoire à la manière de la Tour.
Les Entremondes
J'avoue que j'avais complètement oublié avoir lu ça. Pourtant je trouve ça, c'est mon avis hein, bien meilleur que Bill Baroud. Bien sûr ces 2 séries ne visent sans doute pas le même public. Les entres-mondes est une série qui n'est pas sensée faire rire, même si certains passages sont bien sympa. J'ai bien aimé d'autant plus que cela traite de problèmes réels et parfois graves sur un ton bon enfant et léger. Les dessins sont ce qu'ils sont, on aime ou on n'aime pas.
L'Arche
Le démarrage est un peu difficile (on ne différencie pas, et on ne situe pas très bien les personnages du premier coup(gentils, méchants...)), mais en avancant dans l'histoire ils deviennent attachant. Encore une histoire où il faut sauver le monde, mais où le(s) héros ne se prennent pas toujours au sérieux et font preuve d'un humour décapant.... (merci les auteurs). Bref, une BD où on attend la suite avec impatience....
La Rose de Jéricho
Petite curiosité que ce dyptique passé complètement inaperçu lors de sa réédition en 2002. Des dessins entre du Juillard et du Goetzinger, un suspense très classique, voilà pour le positif. Mais comme le souligne l'ami ArzaK, le mélange des genres entre le policier et le fantastique gâche un peu le plaisir de lire ce météore. On a l'impression que l'auteur a voulu raccrocher un élément fantastique, sans savoir comment le faire... Alors tant pis, on saupoudre des apparitions, un message mystique à la neuneu, et on envoie à l'éditeur... Dommage...
Sophie
Voici une petite héroïne des années de gloire du magazine Spirou. De 1964 à 1995, sa petite frimousse et son intrépidité proposèrent un interlude de fraîcheur dans le zine. cette série, conçue au départ comme un "spin-off" de celles de Starter et Pipette, deux spécialistes de la mécanique et des deux roues qui intervenaient alors fréquemment dans le magazine. Le succès aidant, la série a été créée, longue de 20 albums en 30 ans. Le créateur, Jidéhem, a décidé d'arrêter Sophie en 1995, soi-disant à cause du "jeunisme" imposé au sein des Editions Dupuis... Il faut toutefois avouer que les 4-5 derniers albums (tirés tout de même à 60-70 000 exemplaires), ne se distinguaient pas par leur qualité scénaristique... Les aventures de Sophie furent souvent trépidantes, parfois cocasses, magnifiées par le dessin "classique" de Jidéhem. Le père de Sophie, inventeur génial mais un peu distrait (comme la plupart des savants brillants -souvenez-vous du Pr Tournesol...), est un personnage très attachant. Une série à (re-)découvrir...
Le Maître de Jeu
Le premier tome m'avait laissé perplexe : il s'y passe presque rien, mais Corbeyran y pose les bases pour les prochains tomes, qui eux sont carrément très bons ! L'ambiance est très oppressante, j'ai frissoné plus d'une fois, les Stryges et le jeu de rôle ca fait bon ménage ! Les dessins de Charlet sont spéciaux, avec une influence manga, on aime ou on n'aime pas... Quant aux couleurs, c'est souvent trop sombre et ca ne joue pas en faveur des dessins...
Largo Winch
Ben Largo, on réverait d'être à se place, mais bon y a deux trois détails qui nous en empèchent. Sinon au niveau de la bd, les premiers tomes sont selon moi magnifiques, l'histoire est captivante, pleine de suspense et franchement bien ficelée. Par contre j'aurais aprécié des dessins plus... enfin moins... j'arrive pas à le dire mais les dessins = peut mieux faire. Sinon les derniers tomes selon moi sont moins biens, car l'histoire s'essoufle mais bon c'est pas mal quand même. Par contre la série tv largo est mauvaise car la bd est quand même beaucoup mieux!
Le Chant d'Excalibur
Même si Arleston ne nous a pas pondu le scenario le plus ingénieux possible.... Même si Hubsch a un style plutot particulier, désordonné.... Le chant d'Escalibur est quand même une bd très agréable à lire. Un Merlin ivrogne, une magie disparue et un chevalier assez...... assez féminin! :D