Martha Washington - La Paix retrouvée (sauve le monde) (Martha Washington Saves the World)

Note: 1.86/5
(1.86/5 pour 7 avis)

Après Zenda puis Dark Horse France, c'est Delcourt qui a publié cette nouvelle aventure de Martha Washington en France. Cette fois, Martha affronte Vénus, le logiciel qui était censé aider l'organisation que Martha a rejointe, et qui a fini par se prendre pour Dieu.


Auteurs britanniques Dark Horse Comics Frank Miller Guerrières

Petit a petit, Martha et ceux pour qui elle travaille désormais parviennent à "nettoyer" le continent américain, ravagé par des années de guerre civile. Ils sont aidés dans leur lourde tâche par Vénus, un logiciel ultrapuissant qui leur permet de coordonner toutes leurs activités à travers le monde, et même à travers la galaxie. Oui mais voilà, Vénus a été dotée d'une personnalité. Et elle se prend pour Dieu. Et elle a décidé d'asservir l'humanité entière. Mais évidemment, il est une personne que rien ni personne ne pourra jamais asservir : Martha Washington, bien sûr ! Aussi, notre brave petite guerrière va devoir sauver le monde de la menace de Vénus.

Scénario
Dessin
Couleurs
Traduction
Editeur / Collection
Genre / Public / Type
Date de parution Janvier 1999
Statut histoire One shot 1 tome paru

Couverture de la série Martha Washington - La Paix retrouvée (sauve le monde) © Delcourt 1999
Les notes
Note: 1.86/5
(1.86/5 pour 7 avis)
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09/01/2003 | Régis
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Par Présence
Note: 4/5
L'avatar du posteur Présence

L'origine de l'espèce humaine - Ce tome fait suite à Martha Washington Goes to War, et il regroupe les 3 épisodes de la minisérie de 1997. Après avoir rencontré Big Guy dans l'espace, Marth Washington revient sur terre à bord d'une navette, avec quelques prisonniers dans la soute, et la preuve que Venus (l'intelligence artificielle qui gère le repeuplement et la reconstruction de la terre) a pris des initiatives de son propre chef. Évidemment, le retour sur terre est un peu compliqué. Mais Martha finit par convaincre les responsables du gouvernement terrestre que qu'il faut débrancher Venus. Wasserstein l'informe qu'elle est attendue pour une mission spatiale : elle doit piloter une navette pour mener à bien une expédition scientifique devant observer un énorme astéroïde en provenance d'une autre galaxie, sur une trajectoire l'amenant à s'écraser sur Jupiter. Au cours de cette mission, elle va découvrir l'origine de l'intelligence humaine. Frank Miller et Dave Gibbons reviennent pour la troisième fois au personnage de Martha Wahsington qui a un peu mûri. Ils poursuivent logiquement leur récit d'anticipation en envoyant Martha dans l'espace, après qu'elle ait survécu à l'apocalypse, puis les difficultés de la reconstruction. Martha Washington n'a pas changé de personnalité : elle est déterminée, obstinée, courageuse, forte et indépendante. Elle incarne plus que jamais la force de l'individu. Cette héroïne est une ode à l'individualité mise au service de la société. Si pour le tome précédent Miller s'était inspiré de Ayn Rand, alors pour ce tome il s'est inspiré de 2001 l'odyssée de l'espace. Il propose un récit de science-fiction avec de l'action, des combats et une explication de l'origine de la vie intelligente. Bien sûr, l'aventure de Martha Washington ne se limite pas à cet aspect là. Elle continue également la lutte contre Venus, contre l'autorité. Miller se sert également de cette série pour dénoncer toute forme d'autoritarisme, y compris le plus pernicieux : celui qui se veut pour le bien des autres. Le mélange des genres (aventure, science-fiction, légère touche politique) accouche d'un récit rapide, distrayant, positif et constructif, malgré quelques passages qui déconcertent par leur naïveté. Il est impossible de croire à l'éradication de Venus entre deux cases, comme par enchantement. Le comportement de Wassertein fait tiquer même le plus débonnaire des lecteurs. À plusieurs reprises, Miller laisse voir les reprises faites au scénario pour pouvoir passer d'une scène à l'autre. Le trait de Dave Gibbons reste toujours aussi facile à reconnaître. Le scénario lui autorise de plus grandes cases que d'habitude. Son coloriste a fait des progrès avec son logiciel. Avec cette série, il possible de retracer l'évolution de l'informatique appliquée à l'infographie. Angus McKie dispose pour cette histoire d'un outil qui lui permet d'insérer des images retouchées, telles que les photos de la terre vue de l'espace. Il peut également créer des dégradés d'une même nuance de couleur pour retranscrire l'intensité lumineuse sur les plis des vêtements par exemple, ou sur le fuselage du vaisseau. Ce qui est agréable à la lecture des cases, c'est que Dave Gibbons évite les surenchères visuelles dramatisantes et artificielles. Les personnages continuent de disposer de silhouettes conformes à l'anatomie humaine, sans exagération des poitrines pour les femmes, ou des musculatures pour les hommes. Les éléments de science-fiction présentent une cohérence technologique entre eux, et évitent également les effets tape-à-l'œil. Cela n'empêche pas Dave Gibbons de créer des images mémorables telles que Martha et Wassertein sur leur scooter volant, l'arrivée de la navette aux abords de la station spatiale, les colons se suicidant sur une lune de Saturne en enlevant leur casque, Pearl en train de saigner du nez, Martha manquant d'être écrasée par la patte d'un dinosaure, etc. Frank Miller et Dave Gibbons accommodent plusieurs ingrédients de science-fiction à leur sauce pour narrer un nouveau chapitre dans l'histoire de Martha Washington, une aventurière courageuse d'une autre époque, dotée d'une solide intelligence. Toutes les aventures de Martha Washington ont été regroupées dans une édition intégrale appelée . Elle contient les 3 principales aventures (Give Me Liberty, Martha Washington Goes to War et Martha Washington Saves the World), ainsi que toutes les histoires courtes parues entre 1990 et 2007 réalisées par les mêmes auteurs.

07/09/2024 (modifier)
Par Gaston
Note: 2/5
L'avatar du posteur Gaston

Je n'étais pas très chaud pour lire cette suite car je n'avais pas aimé la seconde aventure de Martha Washington, mais finalement ma curiosité a fait en sorte que j'ai lu cet album. Le scénario est franchement pathétique. Il y a deux-trois idées qui auraient pu donner un truc pas mal, mais c'est noyé dans un scénario sans aucune originalité. Il n'y a rien d'intéressant dans le récit et parfois je ne comprenais pas trop ce qui se passait, mais peut-être que c'est parce que le scénario était tellement ennuyeux que j'ai arrêté de faire des efforts pour me concentrer. Le dessin est correct quoique j'ai déjà vu Gibbons mieux dessiner.

21/07/2015 (modifier)
Par fab11
Note: 2/5

Voilà j'ai terminé l'intégrale de la série Martha Washington et j'en suis heureux car j'ai failli abandonner avant la fin. Effectivement le dernier tome de cette intégrale était très "moyen" pour ne pas dire "mauvais" (car vu les critiques je m'attendais à pire). C'est sûr que ce tome ne vaut pas le premier qui est beaucoup plus sympathique. L'histoire qui se déroule presque tout le temps dans l'espace ou sur une autre planète que la Terre aurait pu être plus intéressante. J'avais l'impression de me retrouver dans un des nombreux romans de la collection Fleuve Noir SF qui a dû publier plus de 2000 titres durant plus de trente ans. Vu que ces ouvrages (dont de nombreux titres sont quand même très bien) étaient considérés comme des romans de gare, je vous laisse imaginer l'originalité du scénario de cette bd. Les dessins sont corrects, encore heureux mais bon cela ne permet pas de conseiller la lecture du troisième et dernier tome de cette intégrale, merci mon Dieu !!

13/06/2012 (modifier)
Par zbah
Note: 1/5

Bon. Je ne sais pas encore ce qui m'a pris d'acheter ce truc. Le format ? La typo ? Le nom ? Miller ? Une absence ? Un délire ? Ce truc est d'une laideur inénarable, à tous les étages. L'histoire pénible à lire, inintéressante, kitsch, laide - le dessin est affreux, la mise en couleur pathétique, ratée, moche. Je suis en manque d'adjectif négatifs pour décrire ce truc. Mais LAID semble bien résumer tous les aspects de ce torchon. J'ose même pas le revendre, le donner serait pire, un présent pareil pourrait être considéré comme une déclaration de guerre. Je crois que je vais le brûler. Désolé de déroger aux sacro-saintes règles régissant les avis de bdthèque, cet avis restera concis, mais ici il serait vain d'en rajouter.

13/09/2011 (modifier)
Par Ems
Note: 2/5

Miller a raté le coche sur ce récit. Il y avait un sujet intéressant : l'émancipation d'une intelligence artificielle (un programme) entrainant un risque extrême pour l'humanité. En effet dans le scénario, Vénus, un programme conçu à l'origine pour aider les humains d'un point de vue logistique, va aller au delà de ses fonctions initiales et se prendre pour un dieu. Venus est partout et contrôle tout. Globalement, cette partie du scénario est correctement abordée et traitée. Malheureusement, il y a un second parti bien trop mystique. L'intervention d'un être extra-terrestre "divin" semble avoir été faite sous LSD. Tout ceci donne un mélange premier degré sérieux avec un troisième degré décalé et délirant. Je comprends le ressenti négatif des posteurs précédents car il s'agit d'un beau gâchis. Martha Washington méritait de mieux terminer sa carrière dans le monde du 9ème art... Niveau dessin, c'est bon, sur ce point il n'y pas grand chose à redire. Je conseille de s'en tenir à Martha Washington - Liberty, un rêve américain.

26/11/2010 (modifier)

Mais où est donc passé LIBERTY? Qu’en a t-on fait? C’est quoi cette nullité? Rien que le titre est idiot, le reste est à l’image. Le dessin est nul. Rien à dire si ce n’est qu’il vaut mieux lire le livre qui en est à l’origine: "Les Marteaux de Vulcains" de Phillipe K Dick auteur de Blade Runner, Totall Recall, Minority Report.

18/07/2003 (modifier)
Par Régis
Note: 1/5

Argh! Dans la lancée de Liberty, je pensais pouvoir retrouver cet univers qui m'avait faciné il y a quelques années. C'est tout simplement une erreur. Je n'y trouve que des défauts et bien que la relecture de Liberty m'ait aussi montré que j'avais un peu évolué, cet album est semble-t-il un gachis. Rien en va dans le scénar, et comme c'est ce qui faisait la force de la BD, ici on n'arrive à rien. En gros : je n'aime pas.

09/01/2003 (modifier)