Le Palais de glace
A la fin des années 80, le petit Blanchard vit dans une banlieue ordinaire. Pour l'accompagner à la maison, ses jeux vidéo, tandis que sa mère l'élève seule. Dans son jeu préféré, il est question d'un mystérieux palais de glace, au delà duquel s'étend vers le nord une terre d'imagination, faite de secrets, de sorcellerie et de combats homériques.
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A la fin des années 80, le petit Blanchard vit dans une banlieue ordinaire. Pour l'accompagner à la maison, ses jeux vidéo, tandis que sa mère l'élève seule. Dans son jeu préféré, il est question d'un mystérieux palais de glace, au delà duquel s'étend vers le nord une terre d'imagination, faite de secrets, de sorcellerie et de combats homériques. Un jour comme les autres, sa mère l’envoie porter des courses chez la voisine, la veuve Szalinski, qui habite une maison reculée derrière des bois. Une maison habitée de souvenirs, de mémoire et de secrets. Les gens disent d'ailleurs que la vieille dame est folle. Mais peu à peu intrigué par cette femme, le petit Blanchard va lui aussi se mettre en quête d'aventure, à l'image du héros du jeu vidéo...
Scénario | |
Dessin | |
Editeur
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Genre
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Public
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Date de parution | 18 Octobre 2012 |
Statut histoire | One shot 1 tome paru |
Les avis
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