In the land of leadale (Leadale no Daichi nite)
Réincarnée 200 ans plus tard dans le monde virtuel de Leadale !
ASCII Media Works D'un monde à l'autre Isekai Manga RPG Shonen
Après avoir perdu la vie à la suite d'un terrible accident, Keina Kagami se réveille dans le corps d'une haute-elfe du nom de Cayna. Ce n'est autre que le personnage qu'elle s'était créé sur Leadale, un jeu de rôle en réalité virtuelle auquel elle était souvent connectée. Mais il semblerait que 200 ans se soient écoulés depuis l'époque où elle jouait... Sa première quête consiste donc à comprendre ce qu'il s'est passé durant toutes ces années, et elle n'est pas au bout de ses surprises !
Scénario | |
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Traduction | |
Editeur
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Genre
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Public
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Type
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Date de parution | 02 Février 2022 |
Statut histoire |
Série en cours
(5 tomes parus au Japon, série en cours)
5 tomes parus
Dernière parution :
Moins de 2 ans
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Les avis
Bien content d’avoir pu emprunter les 4ers tomes, j’aime bien le genre Isekai et l’avis de Ro m’avait assez intrigué pour découvrir la série. Ce style de récit n’est pas bien profond mais reste généralement distrayant. Je classerai même la présente série dans le haut du panier, je l’ai trouvé très agréable à suivre. Pourtant il ne s’y passe pas encore grand-chose, il n’y a pas de véritable fil rouge mais on y trouve de bonnes idées, c’est léger et feel good. Notre héroïne se voit réincarner dans son personnage de jeux vidéos (une elfe au sommet de sa puissance) mais 200 ans après l’époque qu’elle connaissait. Ce monde de Fantasy a depuis évolué : les joueurs humains ne sont plus présents, le niveau magique a régressé, la politique et territoires modifiés … bref l’héroïne, qui ne craindra personne, est un peu perdu et nous découvrirons ce nouveau monde en même temps qu’elle. Du classique mais bien foutu, le dessin est bon, les péripéties sympatoches (le coup des enfants m’a bien fait marré). On saupoudre d’un peu de mystère et d’humour pour un bon moment détente. 3,5
In the land of leadale est un isekai, un de ces mangas de plus en plus nombreux où le héros se retrouve réincarné dans un monde parallèle où il va pouvoir commencer une nouvelle vie. Ici, l'héroïne était une grande joueuse d'un jeu vidéo MMORPG du type World of Warcraft mais en réalité virtuelle, clouée dans un lit d'hopital suite à un tragique accident. Jusqu'au jour où, peut-être suite à sa mort dans la vie réelle, elle se réveille pour de bon dans l'univers du jeu, mais 200 ans après l'époque où elle y jouait. Elle a néanmoins conservé son très haut niveau de puissance, ses inombrables artefacts et même la tour gigantesque qu'elle s'y était bâtie. Mais elle ne comprend pas ce qu'elle fait là, pourquoi 200 ans ont passé, et elle ne sait pas si d'autres joueurs sont présents dans le jeu, au-delà des habitants PNJ. C'est un manga de bonne facture, avec un beau dessin certes classique dans le style mais très maîtrisé. La trame de l'intrigue est également classique pour qui a lu plusieurs isekai auparavant, mais elle se distingue par quelques aspects. Pour commencer le fait que l'héroïne connaisse très bien l'univers dans lequel elle débarque même s'il lui manque deux siècles d'historique sur les changements qui ont pu s'y dérouler. Son niveau de puissance et de magie est tel qu'elle survole les dangers et peut faire un peu ce qu'elle veut même si elle préfère rester discrète sur sa véritable nature et ses pouvoirs, notamment pour maintenir une bonne réputation auprès de la population. Ensuite il y a ce double mystère. D'abord sur la raison qui l'a amenée à être ainsi réincarnée dans ce jeu et savoir si elle est réellement morte dans la vraie vie ou pas. Ensuite sur ce qu'il s'est passé dans ce monde virtuel en deux siècles, ce que sont devenus les PNJ dont elle était proche à l'époque, et surtout sur la présence ou non d'autres humains avec elle. Et enfin, il s'agit pour l'héroïne de savoir ce qu'elle va bien faire de sa nouvelle vie. Car pour ce qui est de l'entame du récit, elle est déjà au sommet de sa puissance dès le départ donc elle se retrouve plutôt dans une sorte de grand bac à sable où elle pourrait faire ce qu'elle veut, comme par exemple se contenter de développer le petit village où elle a atterri mais où heureusement elle ne restera que le temps d'un seul album. Pour ce qui est des premiers tomes de la série, il n'y a pas véritablement d'intrigue qui se met en place. L'héroïne se contente d'évoluer dans ce monde qu'elle connaissait mais qui a tellement changé, et de découvrir la nouvelle situation, sans pour autant que d'éventuels antagonistes ou une vraie quête n'apparaissent. Il faut donc attendre de voir ce que vont donner les tomes suivants du manga pour se faire un opinion concrète, mais en attendant c'est une lecture réjouissante car légère et divertissante, ce type d'histoire qu'on se raconte et où le héros est tout puissant mais garde cela discrètement pour lui en se contentant d'aider ceux qui l'entourent et d'évoluer dans un monde qui lui plait. A lire pour le plaisir, et peut-être que ce sera encore mieux si jamais une véritable intrigue de fond se met en place dans les tomes suivants. Note : 3,5/5
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