Vermines

Note: 4/5
(4/5 pour 3 avis)

À sa mort, un membre du gang du 3rd Ward de la Nouvelle-Orléans se réveille au sein des « Coulisses de la Réalité », un monde caché parmi le nôtre dans lequel évoluent monstres, sorcières et gardiens chargés de « veiller » sur nous depuis la nuit de temps.


D'un monde à l'autre

Déterminé à retrouver sa famille et sa vie, Marcus Garner va se trouver contraint de collaborer avec Grey, une créature monstrueuse créée de toutes pièces par de mystérieuses sorcières vivant recluses dans le bayou.

Scénario
Dessin
Couleurs
Editeur
Genre / Public / Type
Date de parution 21 Avril 2023
Statut histoire Série en cours 2 tomes parus
Dernière parution : Moins d'un an

Couverture de la série Vermines © Dupuis 2023
Les notes
Note: 4/5
(4/5 pour 3 avis)
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15/04/2023 | Ro
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Par Ro
Note: 4/5 Coups de coeur expiré
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Vermines surprend dans le catalogue de Dupuis car malgré son grand format cartonné bien franco-belge, son contenu ressemble fortement à du comics d'action et de fantastique. Le cadre général de son intrigue rappelle d'ailleurs en grande partie Midnight Nation qui avait eu son petit succès au début des années 2000, mais dans une version plus moderne et plus pêchue. C'est l'histoire d'un gangster des quartiers noirs de New Orleans qui va se faire buter après avoir titillé le gang rival qu'il ne fallait pas énerver. Mais Marcus n'est pas vraiment mort, ou plutôt si mais il n'a pas vraiment quitté la Terre. Il se réveille derrière le voile qui recouvre la face du monde, découvrant les créatures étranges qui y évoluent et que les vivants ne voient pas ou prennent pour de simples humains. Ses anciens amis ne le reconnaissent pas et manquent de le tuer, des monstres rôdent un peu partout, certains semblent dotés de pouvoirs magiques, et surtout Marcus apprend qu'il est impliqué dans quelque chose de plus grand que lui et en lien avec les membres de ce gang étrange qui a causé sa mort. C'est une histoire rythmée et rapidement prenante. Marcus a tout du anti-héros en début de récit, étant le second et l'exécuteur de son gang, le genre à tirer d'abord et discuter ensuite. Quand il va débarquer dans un monde dont il ne connait rien et où les créatures sont souvent plus dangereuses que lui, il ne va pas en mener large mais il lui faudra un moment pour se départir de son agressivité et de sa détermination. L'aventure qu'il va vivre a quelques accents de déjà-vu dans l'univers des récits fantastiques et de la BD, mais elle accroche par son action percutante et le mystère qui plane autour des motivations des parties prenantes, notamment celles des vermines et des magiciennes qui les ont créées. Et surtout l'ensemble est soutenu par un dessin excellent ! Hormis Les Lumières de l'Aérotrain qu'il a réalisée il y a quelques années et qui ne montrait pas l'étendue de son talent, Johann Corgié n'a jusque là été quasiment que coloriste de différentes séries. Et pourtant quel talent ! J'ai mis quelques pages à m'en apercevoir, les premières m'ayant un peu dérangé car je trouvais que des visages et notamment leurs bouches se ressemblaient trop. Mais quand l'intrigue bascule dans le monde des vermines et vers une action plus prononcée, j'ai été épaté par la maîtrise du dynamisme et de la mise en scène du dessinateur, toujours associée à un très grand soin apporté aux détails. Certaines planches sont formidables, je pense par exemple à l'apparition de la maison marchante façon Baba Yaga. Cette maîtrise du graphisme et du rythme joue pour beaucoup dans la très bonne impression et le plaisir que j'ai eus à la lecture de cet album. Mais ne boudons pas non plus l'intérêt du scénario, faisant d'ailleurs un petit clin d'oeil à In Memoriam du même scénariste que j'ai aussi beaucoup aimé. Vivement la suite !

15/04/2023 (modifier)