Andrax
Un athlète du 20ème siècle se réveille deux mille ans plus tard...
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Les jeux olympiques de Montréal… Michael Rush, un véritable athlète, est devenu champion du décathlon. Choisi, il a été contacté par le professeur Magor et accepte une de ses expériences : une mise en hibernation… Mais lors de son réveil Rush constate que deux mille ans se sont écoulés… Que s'est-il passé ?… la Terre vit un véritable chaos, toute trace de technologie paraît avoir disparu. Et ce qui a été la technologie semble n'être plus qu'une légende aux yeux des races qui peuplent maintenant le monde. Venu du passé, Rush va continuer de vivre de celui-ci. Il va prendre le nom d'Andrax et devra lutter contre des mutants et monstres divers pour pouvoir survivre… Il sera fait prisonnier par une tribu de nomades. Mais ses capacités d'athlète le feront vaincre le chef. C'est la loi du plus fort qui règne en ces temps nouveaux. Andrax est maintenant respecté. Mais il n'a pas oublié d'où il vient. Il va alors entreprendre une odyssée à la recherche de ce qu'il a connu ; et ce dans un nouveau monde qui pourtant est le sien…
Scénario | |
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Genre
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Date de parution | Janvier 1990 |
Statut histoire | One shot 1 tome paru |
Les avis
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