Brave story - A retelling of a classic (Bureibu stori)
Vision, un monde parallèle peuplés d'étranges créatures, permet aux "voyageurs" de pouvoir réaliser un de leurs souhaits. Mais le chemin pour accèder à la Tour du Destin est semé d'embûches et les épreuves bien cruelles...
Adaptations de romans en BD Shinchôsha - Coamix Shonen
Wataru, un jeune garçon ordinaire, aime passer son temps dans les salles de jeux vidéo. Un jour, un nouvel élève, Mitsuru Ashikawa, arrive dans son école et se révèle très fort en tout. Wataru va vite découvrir que celui-ci possède des pouvoirs magiques et qu'il cache un secret très spécial. Entraîné par Ashikawa, il apprend l'existence de Vision, un monde parallèle où il est possible de changer son destin. En effet, les "voyageurs" peuvent accomplir un voeu auprès d'une déesse. Mais pour l'accomplissement de ce voeu, plusieurs conditions sont à remplir. Wataru décide donc de devenir voyageur pour réaliser son souhait. Il s'engage alors dans le monde de Vision, bientôt suivi par une camarade de classe, la jolie Kaori...
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Date de parution | 24 Janvier 2008 |
Statut histoire | Série terminée 20 tomes parus |
Les avis
Brave Story ou comment un shonen initiatique dans un univers d'heroïc fantasy avec des combats léchés peu ne pas être débilisant et pauvre en terme d'idées quand ce n'est pas répétitif... Le scénario est solide, avec un nombre de rebondissements intéressants et toujours bien posés, le dessin est de qualité et parfois même chiadé. Les personnages sont tous très bien construits avec leurs failles, leur zone d'ombre et un côté humain très prononcé (sauf Onba, Onji et Lupa à mon sens mais bon...). Le seul problème pour moi, c'est que la parution de chaque tome est trop longue en termes d'attente... Après, il y a des longueurs manifestes dans le récit mais on évite aussi les approximations ou, pire, les invraisemblances, donc on pardonne tout cela...
Tiré d'un roman que je ne connais pas, Brave Story est un peu un mélange des genres, agréable mais spécial par moment dans le sens où de bonnes idées côtoient des passages relativement naïfs ou avec un sentiment de déjà vu. Après un début que j'ai trouvé longuet et néanmoins attrayant, car beaucoup d'inconnus laissent planer de la curiosité, la série prend son essor lorsque les héros arrivent dans le monde parallèle, pour tenir une vitesse de croisière respectable. Bon pour qui joue souvent à des RPG, on se croirait tout droit sorti d'un jeu de ce type : les voyageurs sont répertoriés en différentes classes (chevalier, magicien, poudrier,...) avec des particularités magiques ou physiques liées à chaque type de personnage. Ce qui est pas mal fait pour l'instant, c'est que nous découvrons en même temps que Wataru, le héros, le monde de Vision. Il se trouve projeté à l'intérieur un peu par hasard et ne connait donc rien aux règles qui régissent ce monde. Et par ses yeux, nous nous familiarisons avec cet univers et nous apprenons, tout comme lui, ce qui fait l'intérêt d'une quête dans un monde inconnu. Wataru est le prototype du jeune héros, un peu lâche et peureux au début qui devient le preux chevalier, défendant la veuve et l'orphelin à grands coups de courage et de vaillance. Et pourtant les obstacles s'acharnent sur lui, les péripéties sont nombreuses... Le dessin est soigné, avec un gros travail réalisé sur le design des personnages. Aucun ne se ressemblent et leurs expressions donnent du relief aux différentes scènes. Le dessinateur semble en tout cas plus à l'aise lorsque le scénario se situe dans le monde parallèle. En effet, le premier tome ne se passe quasiment que dans le monde "réel" et j'ai senti moins d'implication et donc s'est ressenti une certaine pénibilité dans ma lecture. Les tomes 3 et 4 apportent leurs lots d'éclaircissements et nous en apprenons toujours un peu plus sur cet étrange monde, beaucoup plus cruel et aux possibilités plus vaste qu'il n'y parait. De là à signaler que j'attends les prochains tomes avec impatience... mais je lirai la suite sans déplaisir.
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